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大梦STzen

性别:男 现居住地:四川省 绵阳市

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  • iOS 设计模式——中介者

    iOS 设计模式——中介者

    本课程主要讲解设计模式中的中介者模式,并通过简单的实例讲解何为中介者模式。

    3课时 31分钟
    高级
    4285 人学习
  • Cocos2d-x 引擎源码中的绘制系统

    Cocos2d-x 引擎源码中的绘制系统

    本课程将深入 Cocos2d-x 的绘制函数,讲述在每一帧中,如何通过调度器引起元素发生变化,以及发生变化之后,如何生成元素的绘制命令将元素展现在屏幕上。

    3课时 87分钟
    高级
    3793 人学习
  • 不一样的进度条

    不一样的进度条

    本课程将为大家讲解,一个创意进度条,是如何从概念化设计,经由可实施方案的制作,作为成品呈现出来的。

    3课时 38分钟
    中级
    5883 人学习
  • 进度条的常见形式

    进度条的常见形式

    本课程将常见的进度条按照表现形式进行分类、归纳和总结,帮助大家对此类控件有更系统的理解。

    4课时 47分钟
    中级
    6702 人学习
  • 使用带粒子效果的 CAEmitterLayer

    使用带粒子效果的 CAEmitterLayer

    本课程主要讲解用 CAEmitterLayer 产生粒子效果,并封装下雨、下雪两种效果的控件,并配以示例加以理解。

    3课时 32分钟
    中级
    5409 人学习
  • iOS 界面动画教程之 Layer 动画基础

    iOS 界面动画教程之 Layer 动画基础

    本课程讲解如何创建 Layer 层面的动画,并通过相关的委托协议实现动画的控制,利用分组创建复杂的动画效果,以及在 Layer 层面实现弹簧动画和关键帧动画。

    5课时 79分钟
    初级
    4635 人学习
  • iOS 中 CAShapeLayer 的使用

    iOS 中 CAShapeLayer 的使用

    本课讲解 CAShapeLayer 与贝塞尔曲线基本原理,使用贝塞尔曲线创建出圆形形状,并结合 CAShapeLayer 的 StrokeStart 与 StrokeEnd 属性实现动画效果,最后结合所有知识将 CAShapeLayer、贝塞尔曲线、动画效果封装到控件当中。

    4课时 45分钟
    初级
    6441 人学习
  • iOS的动画效果及实现方法

    iOS的动画效果及实现方法

    本课主要讲解iOS视图切换动画效果和iOS视频动画效果。

    3课时 17分钟
    初级
    10.2K 人学习
  • 苹果 WWDC 2016 解读

    苹果 WWDC 2016 解读

    本课程从技术学习的角度解构与剖析 2016 苹果全球开发者大会,内容包括 WatchOS、TvOS、macOS 和 iOS 四大平台升级、三大应用开放和两处人工智能登场,以及程序员最关注的 Siri 的 API 开放。

    1课时 14分钟
    初级
    11.2K 人学习

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