头像

jike_405459401

性别:保密 现居住地:

一句话介绍一下自己吧,让别人更了解你

学习的课程

更多>
  • Animator BlendTree 动画的混合树

    Animator BlendTree 动画的混合树

    本套课程讲解了动画系统中BlendTree动画混合的相关介绍与用法。其中包括了混合树的配置、一维混合树、二维混合树以及多维混合树的使用

    4课时 41分钟
    初级
    4651 人学习
  • 脚本的响应事件与组件访问

    脚本的响应事件与组件访问

    本课程通过对 MonoBehavior 所提供的各种的响应事件函数以及组件的访问方法的讲解,来帮助大家学会如何进一步使用 Unity 脚本进行项目开发。

    5课时 58分钟
    初级
    10.4K 人学习
  • Transform 场景物体的变换

    Transform 场景物体的变换

    通过对 Transform 类所提供的各种变量与方法的实例讲解,来帮助大家学会实现物体在场景中的自由变换。

    6课时 69分钟
    初级
    9503 人学习
  • Scene与场景漫游

    Scene与场景漫游

    本课通过对 Scene 场景编辑窗口的讲解,来帮助初学者对 Unity3D 游戏引擎有进一步的认识。

    1课时 10分钟
    初级
    19.6K 人学习
  • Cocos2d-x C C++ 面试题

    Cocos2d-x C C++ 面试题

    首先我们会在第一课时学习C/C++的一些经典面试题。主要着重一些基本的语言特性。 由于Cocos2d-x 从3.0的版本开始,代码采用了非常多的C++11的新特性。第二课时将会围绕C++11 的新特新进行讲解。 最后,我们可以再来编写一些简单的算法,来验证你对C/C++基本运用能力。

    3课时 22分钟
    中级
    4795 人学习
  • 脚本生命周期与脚本变量

    脚本生命周期与脚本变量

    通过对 MonoBehavior 脚本生命周期以及脚本变量的讲解,来帮助大家学会 Unity3D 脚本的基本概念与基础使用。

    3课时 30分钟
    初级
    12K 人学习
  • 课程准备与脚本介绍

    课程准备与脚本介绍

    通过对脚本开发专题课程体系的概述以及创建调试游戏脚本,来帮助大家对 Unity3D 脚本开发产生一个初步整体的认识。

    3课时 17分钟
    初级
    14K 人学习
  • Android基础知识-传感器、无线传输与媒体硬件功能开发

    Android基础知识-传感器、无线传输与媒体硬件功能开发

    学习目标:掌握11种Android硬件功能开发攻略全掌握。

    28课时 714分钟
    中级
    32.2K 人学习
  • C#的面向对象特性之多态

    C#的面向对象特性之多态

    本课讲解 C# 语言的面向对象特性:多态。C# 的多态是一种形式,但是实现多种不同的功能,C# 的多态又分为静态多态和动态多态。

    2课时 15分钟
    初级
    15K 人学习

最近访客