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  • C# 的初始化器

    C# 的初始化器

    本套课程讲解内容为 C# 语言的初始化器。首先介绍了 C# 的初始化器以及它的语法,然后介绍了匿名类以及在匿名类中初始化器的应用,最后介绍了集合的初始化器。

    3课时 21分钟
    中级
    11.6K 人学习
  • C# 的 I/O 操作

    C# 的 I/O 操作

    本套课程讲解内容为 C# 语言的 I/O 操作,比如获取文件或则文件夹的详情,以及文件读取和写入操作。

    3课时 30分钟
    中级
    11.6K 人学习
  • C# 的索引器

    C# 的索引器

    本套课程讲解内容为 C# 语言的索引器 Indexer,主要介绍了建立一个索引器的语法,索引器的重载,在接口 Interface 上建立索引器,以及代码强壮性的一些讨论。

    3课时 19分钟
    中级
    9780 人学习
  • C# 的异常处理机制

    C# 的异常处理机制

    本套课程讲解内容为 C# 语言的异常处理机制,包括异常处理的基本语法,还有 C# 语言中内置常见的一些异常类,最后介绍了如何处理异常,多重异常处理,还有性能的一些讨论。

    3课时 23分钟
    中级
    11.9K 人学习
  • C# 的事件

    C# 的事件

    本套课程讲解内容为 C# 语言的事件 Event 。首先通过事件在 WinForm 中的使用情况来理解事件,然后介绍事件的语法,以及关于事件的继承,事件在接口中的实现,还有官方 .Net framework 推荐的绑定事件的委托的写法。

    3课时 20分钟
    中级
    10.4K 人学习
  • Inspector 与游戏组件

    Inspector 与游戏组件

    通过对 Inspector 检视窗口以及各种游戏组件的讲解,来帮助初学者对 Unity3D 游戏引擎有进一步的认识。

    4课时 54分钟
    初级
    13.6K 人学习
  • Project与资源管理

    Project与资源管理

    本课通过对 Project 资源管理窗口以及各种项目资源的讲解,来帮助初学者对 Unity3D 游戏引擎有进一步的认识.

    6课时 55分钟
    初级
    13.2K 人学习
  • Hierarchy与场景搭建

    Hierarchy与场景搭建

    本课通过对 Hierarchy 菜单中的各种 GameObject 组件的讲解,来帮助初学者对 Unity3D 游戏引擎有进一步的认识。

    7课时 53分钟
    初级
    20.8K 人学习
  • Unity5.0 渲染系统介绍

    Unity5.0 渲染系统介绍

    通过对渲染烘焙系统的介绍以及讲解,帮助大家对 Unity 渲染烘焙的机制以及流程有一个更加清晰的了解

    4课时 34分钟
    中级
    8667 人学习

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