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jike_6952116

性别:男 现居住地:浙江省 绍兴市

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  • 鲜花礼品网概要设计及 SSH 框架搭建

    鲜花礼品网概要设计及 SSH 框架搭建

    本课程首先对 Struts、Hibernate、Spring 三大框架及 SHS 框架整合进行概述,分析鲜花礼品网的系统需求,对主要功能进行划分;然后建立数据库,并根据系统功能建立必要的表间联系,为 Hibernate 映射打好基础;最后在 MyEclipse 2014 环境下依次搭建 Struts 框架、 Spring 框架、Hibernate 框架,分析各种 Jar 包的选择,修改相关配置,完成与 Struts、Hibernate、Spring 三大框架的整合。

    4课时 41分钟
    中级
    13.5K 人学习
  • 脚本开发的输入与控制

    脚本开发的输入与控制

    通过针对 Unity 输入管理器以及 Input 等各个类所提供的功能的讲解与实践,来帮助大家掌握如何实现开发过程中所需要用到的各种输入控制。

    7课时 72分钟
    初级
    7977 人学习
  • 脚本开发中的 3D 数学

    脚本开发中的 3D 数学

    通过对 3D 数学的基本概念以及 Vector3 类所提供的各种变量与方法的学习,来帮助大家更加熟练的掌握物体在场景中的变换。

    6课时 59分钟
    初级
    8895 人学习
  • 脚本开发中的基础数学

    脚本开发中的基础数学

    通过对 Mathf,Random 以及 Time 类所提供的各种变量与方法的实例讲解,来帮助大家学习如何在脚本开发中更有效的实现各种数学效果。

    6课时 61分钟
    初级
    8997 人学习
  • Transform 场景物体的变换

    Transform 场景物体的变换

    通过对 Transform 类所提供的各种变量与方法的实例讲解,来帮助大家学会实现物体在场景中的自由变换。

    6课时 69分钟
    初级
    9423 人学习
  • 脚本生命周期与脚本变量

    脚本生命周期与脚本变量

    通过对 MonoBehavior 脚本生命周期以及脚本变量的讲解,来帮助大家学会 Unity3D 脚本的基本概念与基础使用。

    3课时 30分钟
    初级
    11.9K 人学习
  • 课程准备与脚本介绍

    课程准备与脚本介绍

    通过对脚本开发专题课程体系的概述以及创建调试游戏脚本,来帮助大家对 Unity3D 脚本开发产生一个初步整体的认识。

    3课时 17分钟
    初级
    13.8K 人学习
  • C# 的面向对象特性之继承

    C# 的面向对象特性之继承

    本套课讲解 C# 语言的面向对象特性:继承。C# 的继承是为实现创建一个新类,同时重用,扩展,修改已有的另一个类里的一种方式。同时它应该遵循 Is-A 原则。

    2课时 15分钟
    初级
    13.7K 人学习
  • C# 的面向对象特性之封装

    C# 的面向对象特性之封装

    本套课程讲解内容为 C# 语言的面向对象特性:封装。C# 的封装特性是通过访问修饰符来实现的。

    2课时 15分钟
    初级
    15.8K 人学习

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