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    Spark简介与计算模型

    本课程主要对Spark进行了简单介绍,给出了Spark的生态系统综述,同时进行Spark基本概念、计算模型进行了阐述,最后向大家讲解了Spark开发环境的配置。

    3课时 28分钟
    中级
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  • Kafka 基础实战 :消费者和生产者实例

    Kafka 基础实战 :消费者和生产者实例

    本课程首先会讲解 Kafka 消费者和生产者的两种编程模型,然后展示用 Python 和 Java 编写的消费者和生产者程序的实际效果,之后讲解用 Python 和 Java 编写 Kafka 消费者和生产者程序的步骤和实际代码,最后,总结使用 Kafka 客户端编程的基本知识点和一些参数调优的过程。

    4课时 75分钟
    初级
    12.6K 人学习
  • kafka的初认识

    kafka的初认识

    本课程首先对kafka的使用背景(kafka是什么,能够用来做什么,为什么要使用它)进行简单的介绍,然后会介绍kafka的一些基本概念,其后边演示边讲解zookeeper集群和kafka集群的搭建,最后会对kafka集群的一些配置参数进行详细的解释。

    4课时 79分钟
    初级
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    本课程介绍了 Hadoop 技术的由来,Hadoop 技术的优势,如何创建本地 Hadoop 集群、创建托管的本地 Hadoop 集群等内容。

    3课时 27分钟
    初级
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  • Docker 客户端和守护进程

    Docker 客户端和守护进程

    本课程,介绍 Docker 的 C/S 架构的特点,Docker 守护进程的启停,Docker 守护进程的启动选项,以及如何配置这些选项,同时,介绍了如何通过配置 Docker 的守护进程及客户端,实现 Docker 守护进程的远程访问

    3课时 23分钟
    初级
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  • Docker 基本概念和架构

    Docker 基本概念和架构

    本课程介绍 Docker 以及 Docker 相关的基本概念,讲解 Docker 的基本组成以应用

    4课时 25分钟
    初级
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  • HBase 入门

    HBase 入门

    本课程能让大家知道 HBase 的基本概念,了解其适用的场景,并能独立搭建伪分布式环境,进行简单的 shell 操作。

    5课时 46分钟
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  • C语言介绍

    C语言介绍

    本课对C语言进行全面介绍,内容包括认识C语言、C语言的历史、C语言相关的常识、选择合适的软硬件开发环境。通过本课程的学习对C语言有个较为详细的认知,方便后续课程的开展。

    4课时 29分钟
    初级
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  • 走进 Unity3D 工程师的世界

    走进 Unity3D 工程师的世界

    本套课程将带领大家走进 Unity3D开发工程师的世界,作为目前市场上最火热的3D游戏引擎,无论是就业前景还是创业前景,对于软件开发者来讲都是一个不错的选择。 课程主要从游戏引擎、行业现状以及课程体系三个方面为大家展开介绍。

    1课时 12分钟
    初级
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