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  • Android开发环境与SDK

    Android开发环境与SDK

    本课程学习在Win/Mac下安装Android开发环境、配置和使用虚拟机及Android SDK的基本知识。

    9课时 56分钟
    初级
    69.2K 人学习
  • Animator Scripting 动画控制键的脚本控制

    Animator Scripting 动画控制键的脚本控制

    本套课程主要向大家讲解了Animator动画控制器中与脚本控制相关的内容,其中包括了常用的MonoBehavior 脚本的控制以及Unity5所新添加的StateMachineBehavior(SMB)脚本的控制。在课程的最后,利用之前所学内容,还为大家实现了一个可随机播放动画的动画控制组

    4课时 28分钟
    初级
    6631 人学习
  • Animator Controller 动画控制器的介绍

    Animator Controller 动画控制器的介绍

    本套课程主要介绍并讲解了如何使用 Animator Controller 动画控制器以及演示了它的基础应用。其中包括了:Animator 的简介、Animator Component 动画控制器组件以及 Animator Controller 动画控制器的具体窗口使用。

    4课时 30分钟
    中级
    6788 人学习
  • Animator Transitions 动画的设置与状态的过渡

    Animator Transitions 动画的设置与状态的过渡

    本套课程主要通过对Animator中动画设置相关的内容讲解,其中包括了:动画片段的设置、动画状态的设置以及动画过渡相关的设置,来帮助大家在创建设置动画系统提高工作效率并且能够实现更丰富的功能。

    4课时 41分钟
    初级
    6687 人学习
  • Animation View 动画的编辑

    Animation View 动画的编辑

    本套课程主要讲解了使用 Animation View 编辑窗口在动画系统中针对动画本身进行的调试与编辑。其中包括了:Animation 资源的介绍,动画编辑窗口的使用,以及最后为大家介绍了 Animation Event 动画事件系统的使用。

    4课时 28分钟
    初级
    7465 人学习
  • 资源准备与模型导入

    资源准备与模型导入

    通过对人物模型资源的创建,导入以及配置的讲解,来帮助大家了解如何在工作中获取配置模型资源,以及对整个游戏开发流程产生更加清晰的了解

    4课时 28分钟
    初级
    7918 人学习
  • 课程准备与动画系统介绍

    课程准备与动画系统介绍

    通过对动画系统的介绍以及对专题课程体系安排的概述,来帮助大家 Unity3D 的动画系统以及接下来的学习内容产生一个初步整体的认识

    4课时 30分钟
    初级
    9670 人学习
  • Auto Layout 界面系统的自动布局

    Auto Layout 界面系统的自动布局

    本套课程通过了针对 AutoLayout 的概念,各个组件的分析,以及实例的三种方式,全面的帮助大家去掌握如何灵活的使用 uGUI 系统所提供的 Autolayout 自动布局系统

    5课时 27分钟
    初级
    6804 人学习
  • UI Element 界面系统的可视组件(上)

    UI Element 界面系统的可视组件(上)

    本套课程主要向大家讲解了uGUI系统当中各种组件的分类以及部分可视组件的功能与用法,其中包括了Image图片组件和Raw Image纹理组件。

    4课时 28分钟
    初级
    7145 人学习

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