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  • Cocos2dx功能扩展-Lua语言与C语言交互

    Cocos2dx功能扩展-Lua语言与C语言交互

    本课程学习Lua语言编译与命令、Lua与C语言的交互调用。

    12课时 70分钟
    中级
    10.3K 人学习
  • Cocos2d-Lua Lua面试题

    Cocos2d-Lua Lua面试题

    Lua的中的Table功能异常强大。它既可以当做数组使用还可以当做key value相对应的map表格。而在使用Tabel的时候往往会因为对它的特性不了解,而导致很多意料之外的问题。这里我们会首先讲解Lua Table相关问题。 Lua 函数由于它独特的特性,编码时也同样会遇到很多问题。我们第二课时将对它进行一个讲解。 在这个时代,编写大部分程序,包括游戏,都会用到面向对象的思想。Cocos2d 也不例外。但是由于Lua本身是不支持面向对象的。因此触控提供了一个Lua的面向对象解决方案。在面试时往往也会被提及。

    3课时 16分钟
    中级
    3888 人学习
  • Cocos2d-x项目实战:功夫小子之发布安卓版本和课程总结

    Cocos2d-x项目实战:功夫小子之发布安卓版本和课程总结

    经过之前一系列课程的学习我们已经将整个游戏项目基本完成(一些重复性质的工作请大家自己完成),这节课我们将把我们所做的这个游戏项目进行 Android 平台的移植,即进行 APK 打包,并对我们这个项目进行一个整体的总结。

    4课时 18分钟
    中级
    4582 人学习
  • Cocos2d-x基础知识-Lua脚本语言语法学习入门

    Cocos2d-x基础知识-Lua脚本语言语法学习入门

    本课学习Lua语言的基本语法和结构,使用Lua语言进行简单的Cocos2d-x游戏开发。

    8课时 107分钟
    初级
    26.1K 人学习
  • Cocos2d-x C C++ 面试题

    Cocos2d-x C C++ 面试题

    首先我们会在第一课时学习C/C++的一些经典面试题。主要着重一些基本的语言特性。 由于Cocos2d-x 从3.0的版本开始,代码采用了非常多的C++11的新特性。第二课时将会围绕C++11 的新特新进行讲解。 最后,我们可以再来编写一些简单的算法,来验证你对C/C++基本运用能力。

    3课时 22分钟
    中级
    4836 人学习
  • Cocos2d-x 游戏:功夫小子——概要及开发环境配置

    Cocos2d-x 游戏:功夫小子——概要及开发环境配置

    本课程主要根据实际的游戏演示,分析游戏的基本结构和特点,形成对游戏的整体认识。介绍开发游戏使用的 Cocos2d-x 版本并配置好开发环境。

    3课时 23分钟
    初级
    15.8K 人学习
  • Cocos2d-x 游戏开发项目实战:功夫小子之帮助场景和选关功能的实现

    Cocos2d-x 游戏开发项目实战:功夫小子之帮助场景和选关功能的实现

    本节课主要学习如何实现游戏中的带有滚动效果的字幕显示的帮助场景,并解决 Cocos2d-x 中文显示乱码的问题,以及使用伪 3D 效果实现自定义的选关控件,并应用到选关场景中。

    3课时 41分钟
    中级
    4433 人学习
  • Cocos2d-x 游戏开发项目实战:功夫小子之设置功能和图籍场景的实现

    Cocos2d-x 游戏开发项目实战:功夫小子之设置功能和图籍场景的实现

    本课主要学习如何使用 Cocos2d-x 的相关组件实现游戏的设置功能,以及如何在游戏中实现列表显示的效果,并分析和实现游戏的图籍场景。

    3课时 33分钟
    中级
    4616 人学习
  • Cocos2d-x 项目实战:功夫小子之游戏逻辑的功能分析与实现

    Cocos2d-x 项目实战:功夫小子之游戏逻辑的功能分析与实现

    本节课将主要实现游戏核心场景的基本逻辑功能,以及游戏暂停、胜利、失败功能场景的分析和实现。

    5课时 37分钟
    中级
    5867 人学习

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