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  • Cocos2d-x Box2D 距离、旋转和鼠标关节

    Cocos2d-x Box2D 距离、旋转和鼠标关节

    在本课程主要针对距离关节、旋转关节和鼠标关节进行讲解。 距离关节可以固定两个body一定的距离,这种关节非常像动物的骨头他两段的距离是固定的。 而旋转关节可以制作一些像马达之类的功能,且还能限制一些部件可旋转的角度范围。和距离关节可以配合使用 制作出丰富的效果。 鼠标关节同学们可能会有疑问,为什么会需要这么一个关节呢?直接根据鼠标或触摸位置修改Body的位置不就好了吗? 其实不然,鼠标关节它可以像物体发出相应的力量,从而可以有很多的物理拖拽效果,不会像设置Body位置那样生硬。

    3课时 30分钟
    中级
    2931 人学习
  • Cocos2d-x Box2D 物理世界初探

    Cocos2d-x Box2D 物理世界初探

    本课程主要对 Box2D 进行初步的讲解,并在 Cocos2d-x 中创建 Box2d 物理世界、实现 Debug 绘图功能,并创建不同的图形。

    5课时 27分钟
    初级
    4769 人学习
  • Cocos2d-JS 第一步

    Cocos2d-JS 第一步

    本课程主要针对从未接触过 Cocos2d-JS 的新人讲解了有关Cocos2d发展过程、相关工具的介绍以及环境搭建等相关知识。同时还讲解了对 Cocos2d 学习本质的看法与见解。

    5课时 21分钟
    初级
    9157 人学习
  • 树和二叉树

    树和二叉树

    本课程首先介绍树及树的常用操作,以及树的用途,接着会介绍二叉搜索树的特点和用途。

    7课时 114分钟
    中级
    248 人学习
  • Cocos2d-x——独立游戏介绍

    Cocos2d-x——独立游戏介绍

    本课程介绍独立游戏的历史、现状及意义。为学员揭开独立游戏神秘的面纱,并深入探讨独立游戏开发前的内功修炼。

    4课时 22分钟
    初级
    4676 人学习
  • Cocos2d-x游戏实战项目开发-Flappy Bird游戏

    Cocos2d-x游戏实战项目开发-Flappy Bird游戏

    本课程将全面剖析FLappy Bird,教你一小时完成开发。

    7课时 70分钟
    初级
    65.2K 人学习
  • Cocos2d-x实战开发一个都不能死游戏

    Cocos2d-x实战开发一个都不能死游戏

    本课学习使用Cocos2d-x3.x游戏引擎和自带物理引擎开发、发布游戏的技术。

    11课时 77分钟
    初级
    8621 人学习
  • 彩虹糖粒子特效

    彩虹糖粒子特效

    本课程讲解 Cocos2d-x 使用代码和粒子一起完成动态切割图片并喷射出彩色的粒子效果。

    3课时 26分钟
    初级
    5443 人学习
  • MongoDB 数据查询(一)

    MongoDB 数据查询(一)

    本课程主要讲解 MongoDB 数据查询相关的内容,包括 find 函数的介绍及使用、查询操作符的介绍及使用、内嵌文档查询以及数组查询等内容。

    3课时 41分钟
    初级
    7556 人学习

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