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性别:男 现居住地:四川省 成都市

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  • Activity 生命周期

    Activity 生命周期

    本课深入讲解 Activity 的生命周期,内容包括如何查看帮助文档、Activity 生命周期详解、在 Activity 跳转过程中的生命周期详解,通过本课学习将掌握 Activity 生命周期相关的所有知识

    3课时 20分钟
    初级
    45.1K 人学习
  • 认识 Android 中的 Activity 组件

    认识 Android 中的 Activity 组件

    本课带领大家认识 Android 中的 Activity 组件,内容包括 Activity 是什么、绑定自定义的视图、启动一个 Activity,通过本课的学习将掌握 Activity 的基本概念及简单的使用。

    3课时 17分钟
    初级
    79.9K 人学习
  • Android 集成开发环境搭建

    Android 集成开发环境搭建

    本课讲解如何搭建Android集成开发环境,全程使用Google官方推荐的Android Studio集成开发环境展开工作,在课程中使用最新的Android 5模拟器进行演示,内容包括分别在Mac、Windows、Linux三大主流平台上搭建集成开发环境。

    3课时 25分钟
    初级
    116.2K 人学习
  • HTML 5 与HTML 4 的区别

    HTML 5 与HTML 4 的区别

    本套课程主要讲解 HTML 5 与 HTML 4 的区别。包含 HTML 5 的推出理由及目标、新增的元素和废除的元素以及新增的属性和废除的属性。让学员掌握 HTML 5 与 HTML 4 之间的区别。

    3课时 20分钟
    初级
    69.9K 人学习
  • Grunt 介绍和应用

    Grunt 介绍和应用

    本课程主要介绍 Grunt.Grunt 是一个基于任务的 JavaScript 工程命令行构建工具。

    4课时 31分钟
    中级
    9955 人学习
  • Node.js 实战项目开发:极客学院“技术问答”

    Node.js 实战项目开发:极客学院“技术问答”

    本课程以极客学院的“技术问答”模块示例如何用 Node.js 来构建一个可拓展的问答平台,帮助学员掌握 Node.js 平台下基本的Web开发技术。

    4课时 74分钟
    初级
    19.5K 人学习
  • JavaScript 设计模式之观察者模式

    JavaScript 设计模式之观察者模式

    本课程介绍设计模式之观察者模式,观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。

    4课时 17分钟
    高级
    11.3K 人学习
  • Phaser.js 游戏的创建

    Phaser.js 游戏的创建

    本课程首先对 Phaser.js 游戏框架做一个简单的介绍,然后讲解怎么用 Phaser.js 来创建一个游戏,其中还会涉及到游戏场景、资源加载以及游戏缩放等知识点。本课程的主要目的是让学员了解 Phaser.js 是什么,能做什么,最后让学员能够使用 Phaser.js 来开始创建游戏并明白 Phaser.js 中一些最基本的概念。

    5课时 50分钟
    初级
    7366 人学习
  • 跨站伪造请求(CSRF)

    跨站伪造请求(CSRF)

    本课程将通过实例演示,进行 CSRF 的介绍,以及讲解 CSRF 的几种常见的攻击方式,最终将进行 CSRF 防御的讲解。

    3课时 27分钟
    初级
    8138 人学习

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