头像

wx_owlmy9uk

性别:男 现居住地:香港 九龙城区

一句话介绍一下自己吧,让别人更了解你

学习的课程

更多>
  • Cocos2d-x游戏实战项目开发:记忆卡片

    Cocos2d-x游戏实战项目开发:记忆卡片

    本课程通过游戏需求的分析、结构的设计结合 Cocos2d-x 的功能来实现整个游戏并最终发布 apk 游戏安装包。

    18课时 174分钟
    中级
    7271 人学习
  • Cocos2d-x 第一步

    Cocos2d-x 第一步

    本课程主要针对从未接触过 Cocos2d-x 的新人讲解了有关 Cocos2d-x 发展过程、相关工具的介绍以及环境搭建等相关知识。同时还讲解了对 Cocos2d 学习本质的看法与见解。

    5课时 22分钟
    初级
    10.2K 人学习
  • Cocos2d-x 基础数学知识

    Cocos2d-x 基础数学知识

    今天我们通过一些 Cocos2d 基础对象的使用,来学习或回顾一下简单且必须掌握的数学知识,以便开展之后的学习。 我们首先会了解到的是 2D 笛卡尔坐标系,以及通过代码示例来了解世界坐标与本地坐标的关系。 之后我们将学习三角函数的一些相关知识,并根据三角函数的波形来控制小球的运动。 其次就是向量,学习向量基本的运算,并制作碰到墙壁会反弹的小球。

    4课时 27分钟
    初级
    7430 人学习
  • C 语言编程实战:学生信息管理系统(上)

    C 语言编程实战:学生信息管理系统(上)

    学生信息管理系统是针对学校人事处的大量业务处理工作而开发的管理软件,主要用于学校学生信息管理,总体任务是实现学生信息的系统化、科学化、规范化和自动化,其主要任务是用计算机对学生的各种信息进行日常管理。该项目分为两次课程讲解。本次课程对项目进行需求分析和系统设计,在此基础上进行主函数设计以及插入学生信息模块的设计。

    4课时 55分钟
    中级
    9221 人学习
  • C语言常用的预处理

    C语言常用的预处理

    本课讲解在 C 语言中常用的预处理,内容包括宏常量的使用、宏函数的定义、条件编译、宏函数可变参数等,通过本课学习将掌握常用的预处理操作方式,从而把程序写得更加灵活。

    6课时 52分钟
    中级
    14.7K 人学习
  • 结构体和共同体

    结构体和共同体

    本课讲解在 C 语言中结构体和共同体的概念及用法,内容包括结构体、结构体指针、共同体。通过本课学习将掌握结构体和共同的意义及用法。

    3课时 35分钟
    中级
    11.7K 人学习
  • 玩转Arduino——周边模块:执行部件

    玩转Arduino——周边模块:执行部件

    本课讲解了 Arduino 周边模块中的直流电机、舵机、步进电机等执行部件的原理以及控制方法,是制作3D打印机、智能小车、机器人的基础课程。

    5课时 34分钟
    初级
    8655 人学习
  • 走进 Unity3D 工程师的世界

    走进 Unity3D 工程师的世界

    本套课程将带领大家走进 Unity3D开发工程师的世界,作为目前市场上最火热的3D游戏引擎,无论是就业前景还是创业前景,对于软件开发者来讲都是一个不错的选择。 课程主要从游戏引擎、行业现状以及课程体系三个方面为大家展开介绍。

    1课时 12分钟
    初级
    33.7K 人学习
  • C语言指针的用法

    C语言指针的用法

    本课讲解在 C 语言中指针的用法,内容包括指针的概念及定义,函数指针,无类型指针的概念和使用。通过本课学习将掌握 C 语言中指针的用法

    3课时 22分钟
    中级
    18.6K 人学习

最近访客

暂无访客