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小菜鸟666

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朽木自雕

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  • GDC 2015 游戏开发者大会 与 Unity 5.0 介绍

    GDC 2015 游戏开发者大会 与 Unity 5.0 介绍

    2015年3月3日,Unity 官方在 GDC2015 大会上正式发布了迄今为止最强大的的 Unity 版本:Unity5.0。 其中包含了大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,让开发者具备跨越21个平台创造出色游戏的潜力。 在本套课程当中,就为大家详细介绍一下Unity5 的新特性,以及对应的下载与安装。

    5课时 46分钟
    初级
    26.6K 人学习
  • 走进 Unity3D 工程师的世界

    走进 Unity3D 工程师的世界

    本套课程将带领大家走进 Unity3D开发工程师的世界,作为目前市场上最火热的3D游戏引擎,无论是就业前景还是创业前景,对于软件开发者来讲都是一个不错的选择。 课程主要从游戏引擎、行业现状以及课程体系三个方面为大家展开介绍。

    1课时 12分钟
    初级
    33.3K 人学习
  • Android RecyclerView

    Android RecyclerView

    本课讲解 Android RecyclerView 的用法,内容包括使用 RecyclerView、使用资源文件自定义列表项、RecyclerView 的布局样式,通过这些课程将深入掌握 Android RecyclerView 的所有用法

    3课时 21分钟
    初级
    25.9K 人学习
  • Android 基本布局

    Android 基本布局

    本课讲解在 Android 中常用的几种基本布局的理解与使用细节,内容包括 LinearLayout (线性布局)、RelativeLayout (相对布局)、FrameLayout (帧布局)

    4课时 30分钟
    初级
    30.3K 人学习
  • Android Fragment

    Android Fragment

    本课讲解在 Android 中Fragment的用法,内容包括使用Fragment、Fragment的生命周期、带侧栏的Activity、Tabbed Activity。

    4课时 39分钟
    初级
    38K 人学习
  • Android 中 Service 通信

    Android 中 Service 通信

    本课将对如何与 Service 通信进行详细的讲解,内容包括向 Service 传递数据、绑定 Service 并与之通信

    3课时 25分钟
    初级
    26.7K 人学习
  • 认识 Android Service

    认识 Android Service

    本课将对 Service 进行详细的讲解,内容包括启动 Service、停止 Service、绑定 Service、解除绑定 Service、Service 的生命周期讲解。

    3课时 24分钟
    初级
    28.8K 人学习
  • Android 中 Context 的理解及使用

    Android 中 Context 的理解及使用

    本课将对 Context 进行详细的讲解,内容包括 Context 的作用、Application 的使用

    3课时 24分钟
    初级
    32.8K 人学习
  • 在 Android 中 Intent 的概念及应用

    在 Android 中 Intent 的概念及应用

    本课将对 Intent 进行详细的讲解,内容包括隐式 Intent,显式 Intent,IntentFilter 的配置,从浏览器启动应用的实例,通过本课学会 Intent 的概念及用法。

    4课时 32分钟
    初级
    31.3K 人学习

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