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  • Git 本地操作

    Git 本地操作

    本课介绍 Git 安装与简单配置,在理解 Git 暂存区的基础上掌握 Git 基本的工作流程、本地分支与合并,查看与对比 Git 历史记录,以及如何撤销修改和重写 Git 的历史记录。

    8课时 92分钟
    初级
    39.6K 人学习
  • Git 图形化工具的使用

    Git 图形化工具的使用

    本课程介绍 Git 版本控制系统图形化工具的使用。

    3课时 39分钟
    初级
    13.7K 人学习
  • Three.js 的魅力

    Three.js 的魅力

    本课程将通过展示优秀作品和分析相关案例,让大家认识 Three.js 的魅力和价值。先不要去看 API 和代码了,先来领略一下 Three.js 的迷人之处吧。

    4课时 50分钟
    初级
    9869 人学习
  • WebGL Three.js 第一个应用程序

    WebGL Three.js 第一个应用程序

    本课程讲解如何创建 HTML 页面框架,以及使用 WebGL Three.js 技术渲染三维对象和添加材质的方法。

    5课时 57分钟
    中级
    5319 人学习
  • 动手写第一个 Three.js 程序

    动手写第一个 Three.js 程序

    本课程介绍建立基本三维场景所需要的元素,并进一步添加相机控制、加载 OBJ 模型和添加天空盒以丰富场景。本课程通过动手写一个三维场景,让大家了解 Three.js 开发的基本过程,体验 Three.js 的高效与便捷。

    5课时 40分钟
    初级
    10.2K 人学习
  • WebGL Three.js 动画和相机

    WebGL Three.js 动画和相机

    本课程讲解 WebGL Three.js 的动画和相机,内容包括动画的基本原理,轨迹球控件,飞行控件和翻滚控件等相机的使用。

    5课时 52分钟
    中级
    4596 人学习
  • 3D 图形学入门

    3D 图形学入门

    本课程主要讲解 3D 图形学入门基础知识,内容包括坐标系、点、线和面,转换的通俗概念以及矩阵、纹理和着色器等。通过本课程学习,学员可对 3D 图形学的概念、背景有一定了解,并为学习 WebGL 打下坚实的基础。

    5课时 19分钟
    初级
    20.2K 人学习
  • WebGL 视点与视线

    WebGL 视点与视线

    本课程介绍视点、视线和观察目标点等概念,并讲解如何通过 gl-matrix 库得到视图矩阵,运用视图矩阵与旋转矩阵开发一个旋转三角形的小程序。

    3课时 57分钟
    中级
    3429 人学习
  • WebGL Three.js 材质

    WebGL Three.js 材质

    本课程讲解 WebGL Three.js 材质的相关技术,内容包括 MeshBasicMaterial 简单材质,MeshDepthMaterial 深度材质,联合材质和 MeshNormalMaterial 材质的使用方法。

    5课时 49分钟
    中级
    3663 人学习

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