头像

lvismiller

性别:保密 现居住地:

一句话介绍一下自己吧,让别人更了解你

学习的课程

更多>
  • C++ 变量和基本类型(3)

    C++ 变量和基本类型(3)

    在C++ 中,可以利用 class 和 struct 自定义数据类型。与 class 相比,struct 可以直接访问数据结构的成员。本课程讲解通讯录数据结构的定义和初始化、标准输入和输出对象、宽字符输入和输出对象以及宽字符C++ 程序在 Windows 系统中的入口点等。

    3课时 26分钟
    初级
    4224 人学习
  • C++ 变量和基本类型(2)

    C++ 变量和基本类型(2)

    本课程是 C++ 变量和基本类型的第2部分,主要讲解 C++ 中的 const 限定符作用和使用方法,constexpr 的作用、使用方法和类型别名,以及 auto 说明符 decltype 说明符的使用。

    4课时 33分钟
    初级
    6128 人学习
  • 响应式布局基础

    响应式布局基础

    本课讲解响应式布局的作用,并通过实例操作学会使用CSS3实现响应式布局效果。

    3课时 26分钟
    初级
    46.1K 人学习
  • C++ 变量和基本类型 (1)

    C++ 变量和基本类型 (1)

    本课程主要讲解 C++ 语言中的变量和基本类型,主要包括:C++ 的内建类型,如算术类型、类型转换和字面量等;复合类型,如引用和指针。

    3课时 55分钟
    初级
    10.7K 人学习
  • C++ 简介及环境搭建

    C++ 简介及环境搭建

    本课程讲解 C 和 C++ 的区别和联系;解析学习 C++ 不需要先学 C 的原因;阐述编辑器、编译器和 IDE 的关系。

    4课时 35分钟
    初级
    23.1K 人学习
  • MySQL 简介及安装

    MySQL 简介及安装

    本课程首先对数据库的基本概念进行了讲解,然后对 MySQL 数据库进行了简单介绍,最后分别讲解了一下如何在 Mac 电脑、Windows 电脑、Linux 电脑上下载机安装 MySQL 数据库。

    4课时 25分钟
    初级
    25.6K 人学习
  • Unity5.0 渲染系统介绍

    Unity5.0 渲染系统介绍

    通过对渲染烘焙系统的介绍以及讲解,帮助大家对 Unity 渲染烘焙的机制以及流程有一个更加清晰的了解

    4课时 34分钟
    中级
    8215 人学习
  • Unity5.0 着色器系统介绍

    Unity5.0 着色器系统介绍

    通过对 Shader 着色器系统的介绍以及对本专题课程体系安排的概述,来帮助大家 Unity3D 的动图形处理统以及接下来的学习内容产生一个初步整体的认识

    5课时 36分钟
    初级
    8332 人学习
  • C#的类型转换

    C#的类型转换

    本套课程讲解内容为 C# 语言的类型转换,主要是 C# 的隐式转换,显式转换,通过方法来进行转换,还有装箱拆箱等概念。

    3课时 28分钟
    初级
    15.2K 人学习

最近访客