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heronlyj

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  • 绘制几何对象

    绘制几何对象

    本课程我们介绍在 OSG 中渲染几何体数据和位图对象的原理,绘制几何体在场景中是非常常见的,也是最基本的。不管场景有多复杂,它们都是由少数几个基本图元构成。我们从 OpenGL 几何元素说起,通过理解 OpenGL 的工作模式到 OSG 提供的几何体绘制,让学员可以深入理解其运行原理。

    3课时 17分钟
    初级
    3211 人学习
  • C++ 表达式(1)

    C++ 表达式(1)

    C++ 提供了丰富的操作符的集合,并且定义了这些操作符在内建类型上的使用方法,同时,也允许给类类型定义大多数操作符的意义。本课程的重点是由 C++ 语言定义的、适用于内建类型的操作符表达式。

    4课时 21分钟
    初级
    5447 人学习
  • C++ 变量和基本类型(3)

    C++ 变量和基本类型(3)

    在C++ 中,可以利用 class 和 struct 自定义数据类型。与 class 相比,struct 可以直接访问数据结构的成员。本课程讲解通讯录数据结构的定义和初始化、标准输入和输出对象、宽字符输入和输出对象以及宽字符C++ 程序在 Windows 系统中的入口点等。

    3课时 26分钟
    初级
    4388 人学习
  • 使用 CoreImage 处理图片

    使用 CoreImage 处理图片

    本课程主要讲解 CoreImage 的初级使用,包括使用各种滤镜、滤镜的组合操作以及如何在 OpenGLES 下进行渲染,提高效率。

    3课时 28分钟
    初级
    5584 人学习
  • C++ 算法解析与程序设计

    C++ 算法解析与程序设计

    本课程讲解编写程序的步骤和原则、算法的设计和程序错误的种类,并且用前3个课程已学到的变量定义、引用、数据类型等知识实际动手写两个程序。

    3课时 26分钟
    初级
    6077 人学习
  • C++ 变量和基本类型(2)

    C++ 变量和基本类型(2)

    本课程是 C++ 变量和基本类型的第2部分,主要讲解 C++ 中的 const 限定符作用和使用方法,constexpr 的作用、使用方法和类型别名,以及 auto 说明符 decltype 说明符的使用。

    4课时 33分钟
    初级
    6369 人学习
  • C++ 变量和基本类型 (1)

    C++ 变量和基本类型 (1)

    本课程主要讲解 C++ 语言中的变量和基本类型,主要包括:C++ 的内建类型,如算术类型、类型转换和字面量等;复合类型,如引用和指针。

    3课时 55分钟
    初级
    11.4K 人学习
  • C++ 简介及环境搭建

    C++ 简介及环境搭建

    本课程讲解 C 和 C++ 的区别和联系;解析学习 C++ 不需要先学 C 的原因;阐述编辑器、编译器和 IDE 的关系。

    4课时 35分钟
    初级
    24.3K 人学习
  • React Native 快速入门

    React Native 快速入门

    本课主要是介绍 React Native 以及相关开发环境配置,并通过 React Native 的一个简单例子 Movie List 来介绍 React Native 的基本使用和开发方式。

    3课时 27分钟
    初级
    23.3K 人学习

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