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  • 相机

    相机

    相机中涵盖的控件变换是3D开发入门的关键门槛,本课程是整个3D开发中至关重要的一课。这堂课我们来介绍相机的基本概念、应用意义,以及其背后隐含的复杂数学知识。

    4课时 54分钟
    中级
    106 人学习
  • 老式浏览器支持HTML5和CSS3

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    本课程学习老式浏览器如何应用HTML5和CSS3.

    3课时 11分钟
    中级
    14.5K 人学习
  • 人体速写

    人体速写

    本课介绍人体速写的艺术表现形式,概括介绍人体的结构关系,详细讲解人体速写的表达思想和表现方式。

    8课时 67分钟
    初级
    10.2K 人学习
  • 产品经理的职能要求

    产品经理的职能要求

    本课介绍移动互联网“产品经理”是做什么的,这个岗位具体的工作职责有哪些,带领入门者从一开始有意识的锻炼培养这些能力。

    6课时 38分钟
    初级
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  • HTML5列表、块和布局

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    本课讲解HTML5列表的应用和块元素的认识以及布局的创建。

    3课时 36分钟
    初级
    84.9K 人学习
  • Linux 安装

    Linux 安装

    本课通过 VMware 虚拟机和 rhel5.5 server 版进行实际安装讲解,让初学者很快学会 Linux 安装。

    4课时 42分钟
    初级
    24.2K 人学习
  • 彩虹糖粒子特效

    彩虹糖粒子特效

    本课程讲解 Cocos2d-x 使用代码和粒子一起完成动态切割图片并喷射出彩色的粒子效果。

    3课时 26分钟
    初级
    5436 人学习
  • Java面向对象中引用的传递

    Java面向对象中引用的传递

    本课时学习Java引用传递的使用方法和注意事项。

    3课时 34分钟
    初级
    37.8K 人学习
  • Java编程基础知识入门:变量与数据类型

    Java编程基础知识入门:变量与数据类型

    本课学习变量的命名、定义和初始化及整数、浮点、字符数据类型。

    25课时 141分钟
    初级
    132.5K 人学习

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