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SuooL

性别:保密 现居住地:广东省 广州市

专注于移动应用开发、移动游戏的开发。

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  • Swift 图书展示项目开发实战(二)

    Swift 图书展示项目开发实战(二)

    本课程主要讲解使用 AFNetworking 请求并解析图书列表数据,以及 UITableView 的一些操作如显示数据、上拉、下拉刷新和搜索等。

    4课时 125分钟
    高级
    4963 人学习
  • Swift 图书展示项目开发实战(一)

    Swift 图书展示项目开发实战(一)

    本课程讲解 Swift 图书展示项目的基本功能,Swift 的一些常识和 CocoaPods 的使用,为后续项目实战开发奠定基础。

    4课时 37分钟
    中级
    7144 人学习
  • Cocos2d-x 游戏开发项目实战:功夫小子之游戏主功能场景的分析与实现

    Cocos2d-x 游戏开发项目实战:功夫小子之游戏主功能场景的分析与实现

    本节课主要分析游戏项目的核心场景——游戏场景,并分别实现游戏场景的地图层,控制层和实体展示层。

    3课时 38分钟
    中级
    6520 人学习
  • Axure 制作幻灯片轮播案例

    Axure 制作幻灯片轮播案例

    本课程制作网站经常用到的幻灯片轮播的案例,深化对动态面板组件以及其他组件的使用,同时让大家学会如何制作幻灯片轮播效果。

    3课时 30分钟
    中级
    6006 人学习
  • 综合案例:使用 Axure RP8.0 设计支付宝 App 低保真原型

    综合案例:使用 Axure RP8.0 设计支付宝 App 低保真原型

    本课程讲解使用 Axure RP8.0 原型设计工具来设计支付宝 App 的低保真原型设计,通过母版的方式设计支付宝 App 的底部标签导航,支付宝界面、余额宝界面的布局与交互设计,利用中继器组件设计余额宝转入界面,口碑界面的布局与交互设计;通过支付宝 App 的低保真原型设计,进一步深化 Axure RP8.0 原型设计工具的使用。

    5课时 102分钟
    中级
    8795 人学习
  • Sketch 设计-效率提高篇

    Sketch 设计-效率提高篇

    本课程主要讲解 Sketch 设计中常用快捷键、自定义快捷键和视图控制等提高设计效率的方法和小技巧,帮助你有效提高工作效率。

    4课时 42分钟
    初级
    11.1K 人学习
  • Sketch 进阶与技巧

    Sketch 进阶与技巧

    本课程以制作类似 Instagram 的一个图片分享App为例,讲解 Sketch 的常用进阶技巧 。

    6课时 49分钟
    中级
    14.4K 人学习
  • 部署 PHP 代码

    部署 PHP 代码

    本套课程讲解如何部署 PHP 代码,内容包括将 PHP 部署到独立主机上、将 PHP 部署到 SAE 上、将 PHP 部署到 BAE 上,通过学习本课程可以明白如何快速的建立自己的站点。

    3课时 28分钟
    初级
    36.7K 人学习
  • PHP 开发环境搭建

    PHP 开发环境搭建

    本套课程讲解如何在 Windows、Linux、OSX 系统下搭建 PHP 的集成开发环境,在课程中使用的 PHP 运行环境是 XAMPP,PHP 集成开发环境是 PhpStorm。

    4课时 36分钟
    初级
    61.5K 人学习